SHADER_BUNDLEファイルとは何ですか?
SHADER_BUNDLEファイル拡張子は、主にAvalancheStudiosによって作成されたゲームで使用される関連するゲームエンジンです。
- 正当な理由
- 狩人
- ジャストコーズ2
- レネゲードオプス
- ハンター:プライマル
- ランブルシティ
- マッドマックス
- ジャストコーズ3
- ファイナルファンタジーXV
.SHADER_BUNDLEファイルには、ゲームエンジンで使用されるグラフィックデータが格納されている可能性があります。
.SHADER_BUNDLEファイルを開くことができるプログラム
Avalanche Studios
Just Cause 3
|
Cross-platform |
Avalanche Studios
Mad Max
|
Cross-platform |
Avalanche Studios
Just Cause 2
|
Windows |
.SHADER_BUNDLEファイルを開く方法は?
ファイルSHADER_BUNDLEを開く際に問題が発生した場合、ほとんどの場合、問題は適切なアプリケーションがインストールされていないことだけです。リストからプログラムの1つを選択し、デバイスにインストールします。オペレーティングシステムは、SHADER_BUNDLEファイル形式をインストールされたプログラムに自動的に関連付ける必要があります。そうでない場合は、SHADER_BUNDLEファイルを右クリックして、メニューから選択します「で開く」 。次に、インストールされているプログラムを選択し、動作を確認します。これで、すべてのSHADER_BUNDLEファイルが選択したプログラムで自動的に開くはずです。